[C# 프로젝트] 테트리스 만들기 – Part 2. 테트리스 도형 정의하기, 도형 회전하기 – 언제나 휴일 안녕하세요. 언휴예요. 이번 강의는 “[언제나 프로젝트] 테트리스 Part2″입니다. 현재 작업한 내용은 다음과 같습니다. 이번 강의에서 다룰 내용은 다음과 같습니다. 테트리스 벽돌 모양은 모두 7가지 종류로 변하는 값이 아닙니다. 이를 읽기 전용으로 정의할 거예요. 그리고 벽돌 모양 정의는 별도의 형식에서 정의할게요. 이는 개체를 만들기 위함이 아니라 벽돌 모양 정의만 담당합니다. 이러한 용도로 형식을 정의할 때 정적 클래스로 정의하는 것을 권 ehpub.co.kr 소스 코드 GameRule.cs namespace 도형_이동 { class GameRule { internal const int B_..