[C# 프로젝트] 테트리스 만들기 – Part 3. 벽돌 쌓기 – 언제나 휴일 안녕하세요. 언휴예요. 이번 강의는 “테트리스 프로젝트 Part 3. 벽돌 쌓기” 입니다. 벽돌을 쌓기 위해서는 Board의 상태를 기억할 형식이 필요합니다. 하나의 개체만 필요해서 단일체로 표현할게요. 벽돌을 쌓기 위한 배열 멤버 필드를 선언하고 배열 개체를 생성하세요. 보드의 특정 영역이 어떤 값인지 확인할 수 있게 속성을 정의합시다. internal int this[int x,int y] { get { return board[x, y]; } ehpub.co.kr 소스 코드 GameRule.cs namespace 도형_이동 { class GameRule { internal const int B_WIDTH = 30; inte..