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디딤돌 Java 언어 Part1 출간

언제나휴일 2016. 11. 30. 14:56
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디딤돌 Java 언어 Part1 출간


디딤돌 Java언어 Part1 표지



서문

이 책은 Java 언어를 처음 접하는 이를 위해 작성하였습니다.


특히 Java 언어에서 클래스는 OOP(Object Oriented Programming, 개체(혹은 객체) 지향 프로그래밍) 방식으로 프로그래밍할 수 있는 주요한 문법입니다.


OOP의 주요 특징인 캡슐화, 상속, 다형성을 중심으로 전체 내용을 기술하였습니다.


ebook으로 편집하면서 이번 Part1은 Java소개, 자료형과 연산, 제어문, OOP, 배열 및 기본 문법을 다루고 있습니다.


아무쪼록 Java 언어를 처음 접하는 이들에게 도움을 줄 수 있기를 소망합니다.


출간일 2016년 11월 28일

판매가 2000원

형태 ebook


이 책의 모든 내용은 http://ehpub.co.kr에 공개하고 있습니다.

학습에 도움이 되시면 ebook을 구입하여 소장하시면 감사하겠습니다.

언제나 휴일 출판사의 수익금의 대부분은 아프리카에 기부하고 있습니다.


목차

·         [Java] 1. 소개

·         [Java] 1.1 Java 플랫폼

·         [Java] 1.2 개발 환경 설치 – 1. Java 설치

·         [Java] 1.2 개발 환경 설치 – 1.2.2 이클립스 설치

·         [Java] 1.3 번째 프로그램 “Hello, World” – 1. 편집

·         [Java] 1.3 번째 프로그램 “Hello, World” – 2. 프로그램 실행

·         [Java] 1.3 번째 프로그램 “Hello, World” – 3. 소스 설명

·         [Java] 2. 자료형과 연산

·         [Java] 2. 1 기본 자료형

·         [Java] 2.1.1 논리형

·         [Java] 2.1.2 문자형

·         [Java] 2.1.3 정수형

·         [Java] 2.1.4 실수형

·         [Java] 2. 2 연산

·         [Java] 2.2.1 산술 연산

·         [Java] 2.2.2 비교 연산

·         [Java] 2.2.3 논리 연산

·         [Java] 2.2.4 비트 연산

·         [Java] 2.2.5 쉬프트 연산

·         [Java] 2.2.6 대입 연산자

·         [Java] 2.2.7 증감 연산자

·         [Java] 2.2.8 조건 연산자

·         [Java] 2. 3 키보드 입력

·         [Java] 3. 제어문

·         [Java] 3.1 조건문

·         [Java] 3.2 선택문

·         [Java] 3.3 반복문, 3.3.1 while

·         [Java] 3.3.2 do while

·         [Java] 3.3.3 for

·         [Java] 3.3.4 break

·         [Java] 3.3.5 break 레이블문

·         [Java] 3.3.6 continue

·         [Java] 4. OOP – 캡슐화

·         [Java] 4.1 클래스 정의

·         [Java] 4.1.1 멤버 필드, 4.1.2 생성자, 4.1.3 멤버 메서드

·         [Java] 4.1.4 개체 생성 테스트

·         [Java] 4. 2 접근 지정자

·         [Java] 4. 3 중복 정의(Overloading)

·         [Java] 4. 4 개체의 생성과 소멸, 4.4.1 개체의 생과

·         [Java] 4.4.2 생성자 중복 정의, this, this()

·         [Java] 5. OOP – 상속과 다형성

·         [Java] 5. 1 상속

·         [Java] 5.1.1 super 키워드를 이용한 기반 형식부분 생성

·         [Java] 5.1.2 메서드 재정의(override)

·         [Java] 5.1.3 필드 재정의(override)

·         [Java] 5.1.4 접근 지정자 protected

·         [Java] 5. 2 다형성

·         [Java] 5. 3 추상화

·         [Java] 5.4 인터페이스

·         [Java] 5. 5 안전한 하향 캐스팅을 위한 예약어 instanceof

·         [Java] 5. 6 모든 클래스의 super 클래스인 Object

·         [Java] 5.6.1 equals 메서드 (Object 클래스)

·         [Java] 5.6.2 hashCode 메서드 (Object 클래스)

·         [Java] 5.6.3 toString 메서드 (Object 클래스)

·         [Java] 5.6.4 Cloneable 인터페스를 구현한 클래스의 clone 메서드

·         [Java] 6. 배열 기본 문법들

·         [Java] 6. 1 열거형

·         [Java] 6. 2 String 클래스

·         [Java] 6.2.1 String 클래스의 생성자

·         [Java] 6.2.2 String 클래스의 비교

·         [Java] 6.2.3 String 클래스의 비교에서 자주하는 실수

·         [Java] 6.2.4 String 클래스 멤버 중에 판별에 사용하는 멤버 메서드

·         [Java] 6.2.5 String 클래스 멤버 중에 특정 문자나 문자열의 위치 확인

·         [Java] 6.2.6 String 클래스 멤버 중에 변환한 문자열 만드는 메서드

·         [Java] 6.2.7 String 클래스 멤버 중에 특정 인덱스의 문자 문자열 길이

·         [Java] 6.2.8 String 클래스 멤버 중에 구분자로 문자열 잘라내는 메서드

·         [Java] 6.2.9 기본 형식의 값으로 문자열 개체를 생성하는 정적 메서드

·         [Java] 6.3 StringBuffer 클래스

·         [Java] 6.3.1 StringBuffer 클래스의 생성자

·         [Java] 6.3.2 StringBuffer 클래스의 append 멤버 메서드

·         [Java] 6.3.3 StringBuffer 클래스 개체의 원하는 위치 문자 제거

·         [Java] 6.3.4 StringBuffer 클래스 insert 멤버 메서드로 원하는 위치에 추가

·         [Java] 6.3.5 StringBuffer 클래스의 replace, reverse 멤버 메서드

·         [Java] 6.3.6 StringBuffer 개체에서 String 개체 얻기

·         [Java] 6.4 기본 형식의 래퍼 클래스

·         [Java] 6.5 포멧터

·         [Java] 6.5.1 String 클래스의 정적 메서드 format

·         [Java] 6.5.2 Formatter 클래스 사용하여 포멧에 맞게 출력

·         [Java] 6.6 배열

·         [Java] 6.6.1 배열과 반복문

·         [Java] 6.6.2 다차원 배열과 Jagged 배열


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