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원격제어 프로그램 3

원격 제어 프로그램 만들기 - 6. 원격 제어 요청 수신 서버 구현 및 요청 수신 1차 테스트

원격 제어 요청을 수신하는 서버 클래스를 구현합니다. 현재까지 작성한 원격 제어 요청 클라이언트와 서버 및 이벤트 인자 형식을 이용하여 테스트를 수행합니다. 테스트는 원격 제어 요청을 정상적으로 전달하고 상대측에서 요청 클라이언트의 IP와 PORT 정보를 정상적으로 수신하고 폼에 전달하는지 확인합니다. 소스 코드 SetupServer.cs //SetupServer.cs using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Net; namespace 원격제어기 { /// /// 연결 요청 수신 서버 클래스 - 정적 클래스 /// public static class SetupServer { static Socket lis_sock; //연결 요청 수..

원격 제어 프로그램 만들기 - 4. 원격 제어 요청 클라이언트 구현

원격 제어를 하겠다고 요청하는 클라이언트 클래스를 구현합니다. 소스 코드 SetupClient.cs using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace 원격제어기 { /// /// 원격 제어 요청 클라이언트 - 정적 클래스 /// public static class SetupClient { public static event EventHandler ConnectedEventHandler = null; public static event EventHandler ConnectFailedEventHandler = null; static Socket sock; /// /// 원격 제어 요청 메서드 /// /// 상대 IP 주소 /// 상대 포..

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