방향성 있는 그래프를 인접 행렬로 표현 [C++ 소스]
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//Graph.h
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
typedef vector<int> Neighbors;
class Graph
{
const int vn;//정점의 개수
int **matrix;//인접 행렬
public:
Graph(int vn);
~Graph(void);
void AddEdge(int start, int goal);//간선 추가
void ViewNeighbors()const;
void ViewNeighbor(int vt)const;
Neighbors FindNeighbors(int vt);
};
//Graph.cpp
#include "Graph.h"
#include <string.h>
Graph::Graph(int vn):vn(vn)
{
matrix = new int *[vn];//매트릭스 메모리 할당
for (int i = 0; i < vn; i++)
{
matrix[i] = new int[vn];//매트릭스 [i-row] 메모리 할당
memset(matrix[i], 0, sizeof(int)*vn);//메모리 0으로 초기화
}
}
Graph::~Graph(void)
{
for (int i = 0; i < vn; i++)
{
delete[] matrix[i];//매트릭스 [i-row] 메모리 소멸
}
delete[] matrix;//매트릭스 메모리 해제
}
void Graph::AddEdge(int start, int goal)//간선 추가
{
matrix[start][goal] = 1;//간선 설정
}
void Graph::ViewNeighbors()const
{
cout<<"=== 이웃 정점 ==="<<endl;
for (int i = 0; i < vn; i++)
{
cout<<i<<"의 이웃: ";
ViewNeighbor(i);//i정점의 이웃 보여주기
}
cout<<endl;
}
void Graph::ViewNeighbor(int vt)const
{
for (int i = 0; i < vn; i++)
{
if(matrix[vt][i])
{
cout<<i<<" ";
}
}
cout<<endl;
}
Neighbors Graph::FindNeighbors(int vt)
{
Neighbors neighbors;
for (int i = 0; i < vn; i++)
{
if(matrix[vt][i])
{
neighbors.push_back(i);
}
}
return neighbors;
}
//Program.cpp
#include "Graph.h"
int main()
{
Graph *graph = new Graph(9);//그래프 동적 생성
graph->AddEdge(0, 1);//간선 추가
graph->AddEdge(0, 2);//간선 추가
graph->AddEdge(1, 2);//간선 추가
graph->AddEdge(1, 3);//간선 추가
graph->AddEdge(2, 4);//간선 추가
graph->AddEdge(3, 6);//간선 추가
graph->AddEdge(4, 5);//간선 추가
graph->AddEdge(4, 6);//간선 추가
graph->AddEdge(4, 7);//간선 추가
graph->AddEdge(6, 8);//간선 추가
graph->ViewNeighbors();
delete graph;
return 0;
}
▷ 실행 결과
=== 이웃 정점 ===
0의 이웃: 1 2
1의 이웃: 2 3
2의 이웃: 4
3의 이웃: 6
4의 이웃: 5 6 7
5의 이웃:
6의 이웃: 8
7의 이웃:
8의 이웃:
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