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[설계 패턴 C#] 단일체 패턴(Singleton Pattern)

단일체 패턴(Singleton Pattern)"본문 내용"은 언제나 휴일 본 사이트에 있습니다. ▶MemoryCard.cs namespace Singleton { class InnerObject //단일체 클래스 { MemoryCard memorycard =null; public int Now { get; private set; } public static InnerObject Singleton //단일체에 접근하기 위한 속성 { get; private set; } static InnerObject() //단일체를 생성하는 정적 메서드 { Singleton = new InnerObject(); } private InnerObject() //단일체로 구현하기 위해 private으로 접근 지정 { Now =..

[설계 패턴 C#] 원형 패턴(Prototype Pattern)

4. 원형 패턴(Prototype Pattern) "본문 내용"은 언제나 휴일 본 사이트에 있습니다. ▶ZoomLens.cs namespace Prototype { enum TypeZoomLens{ NM_NM, NM_NF, NF_NF, MF_NF, MF_MF } class ProLine { ZoomLens pt = null; public ProLine(TypeZoomLens typezoomlens) { switch (typezoomlens) { case TypeZoomLens.NM_NM: pt = new ZoomLens(20, 70, 1, 100); break; case TypeZoomLens.NM_NF: pt = new ZoomLens(20, 70, 1, 200); break; case TypeZoom..

[설계 패턴 C#] 팩토리 메서드 패턴(Factory Method Pattern)

팩토리 메서드 패턴(Factory Method Pattern) "본문 내용"은 언제나 휴일 본 사이트에 있습니다. ▶EHApp.cs namespace FactoryMethod { interface IView { void Show();//보여주기 기능에 대한 메서드 약속 } } ▶MyView.cs using System; namespace FactoryMethod { class MyApp:EHApp { public override void InitInstance()//재정의 { Console.WriteLine("MyApp 초기화"); base.InitInstance(); } public override void ExitInstance()//재정의 { base.ExitInstance(); Console.Wr..

[설계 패턴 C#] 빌더 패턴(Builder Pattern)

본문 바로가기 ▶Picture.cs namespace Builder { abstract class PictureBuilder { public Picture Picture { get; protected set; } public abstract void SetSubject(string subject); //상을 맺히는 기능 public abstract void Change();//이미지를 수정하는 기능 } } ▶SmoothBuilder.cs namespace Builder { class REPreventBuilder:PictureBuilder { const string red_eye = "RedEye"; const string normal_eye = "NomalEye"; const int max_length..

[설계 패턴 C#] 추상 팩토리 패턴 (Abstract Factory Pattern)

[설계 패턴 C#] 추상 팩토리 패턴 (Abstract Factory Pattern) "본문 내용"[Escort GoF의 디자인 패턴] 1. 추상 팩토리 패턴 (Abstract Factory Pattern)[Escort GoF의 디자인 패턴] 1. 추상 팩토리 패턴 (Abstract Factory Pattern) 설계[Escort GoF의 디자인 패턴] 1. 추상 팩토리 패턴 (Abstract Factory Pattern) 구현 ▶ITake.cs using System; namespace AbstractFactory { class EvLens:ITake { public void Take() //ITake에 약속된 기능을 구체적으로 구현 { Console.WriteLine("부드럽다."); } public..

상품과 할인 상품 - 상속과 다형성 실습 [디딤돌 C++]

상품과 할인 상품 - 상속과 다형성 실습언제나 휴일 티스토리 //상속과 다형성 실습1(상품과 할인 상품)#include #include using namespace std; class Product{ string name; int price;public: Product(string name,int price) //생성자 { SetName(name); SetPrice(price); } virtual int GetPrice()const //가격접근자 가상 메서드 { return price; } string GetName()const //이름접근자 { return name; } virtual void Print()const//정보 출력 가상 메서드 { coutPrint(); p2->Print(); delete..

C++/디딤돌 C++ 2016.04.17
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