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사용 예제 4

[C언어 소스] 성적을 입력받아 학점을 출력하는 예(switch문 사용)

[C언어 소스] 성적을 입력받아 학점을 출력하는 예(switch문 사용) #include int main() { int score=-1; int level = 0; printf("점수를 입력하세요.\n"); scanf_s("%d",&score); if( (score100) ) //입력한 수가 0보다 작건나 100보다 크면 { printf("잘못 입력하였습니다.\n"); return 0; //main 함수 종료 (프로그램 종료) } level = score/10; switch(level) { case 10: case 9: printf("A\n"); break; case 8: printf("B\n"); break; case 7: printf("C\n"); break; case 6: printf("D\n");..

[C언어 소스] if 조건문을 사용한 예, 입력한 정수가 홀수인지 판별

[C언어 소스] if 조건문을 사용한 예, 입력한 정수가 홀수인지 판별 Program.c #include int main() { int num=0; printf("정수를 입력하세요.\n"); scanf_s("%d",&num); if(num % 2) //2로 나눈 나머지가 참일 때 (홀수일 때) { printf("입력한 수 %d은(는) 홀수입니다. \n",num); } return 0; } 실행 결과정수를 입력하세요. 3 (최종 사용자가 3을 입력했다고 가정) 입력한 수 3은(는) 홀수입니다. 본문[디딤돌 C언어] 39. 조건문 (if else)

[C언어 소스] getchar 함수 사용하는 예

[C언어 소스] getchar 함수 사용하는 예 #include int main() { char c = '\0'; //char 형 변수 c를 선언하고 '\0'(널문자)로 초기화 c = getchar(); printf("문자: %c 아스키 코드 값: %d \n",c, c); c = getchar(); printf("문자: %c 아스키 코드 값: %d \n",c, c); c = getchar(); printf("문자: %c 아스키 코드 값: %d \n",c, c); return 0; } 실행 결과ab (최종 사용자가 ab를 입력했다고 가정) 문자: a 아스키 코드 값: 97 문자: b 아스키 코드 값: 98 문자: 아스키 코드 값: 10 본문[디딤돌 C언어] 27. getchar, gets, gets_s 함수

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