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게임 3

3X3 퍼즐 게임 소스 코드

다음의 내용을 다루고 있어요. 1. _getch 함수를 이용하여 방향 키 입력받기 2. 정해 진 값을 랜덤하게 고르기 3. 3X3 게임 알고리즘 소스 코드 /* https://ehpub.co.kr 언제나 C언어 예제 Center 3X3 퍼즐 만들기 */ #include #include #include #include #define LEFT 75 #define RIGHT 77 #define UP 72 #define DOWN 80 #define SWAP(x,y) {int temp=x; x=y; y=temp;} typedef struct Puzzle { char base[3][3]; int row; int col; }Puzzle; void print_puzzle(Puzzle* puzzle) { int r, c..

[.NET C# 프로젝트] 테트리스 만들기 – Part 4(Final). 꽉 찬 라인 지우기, 종료 체크

[C# 프로젝트] 테트리스 만들기 – Part 4(Final). 꽉 찬 줄 지우기, Ending – 언제나 휴일 안녕하세요. 언제나 휴일에 언휴예요. 이번 강의에서는 꽉 찬 라인을 지우는 기능과 종료 조건을 체크하는 부분을 구현합니다. Store 메서드에 라인이 꽉 찼는지 확인하는 메서드를 호출합니다. 이 때 주의할 점은 라인 체크는 아래부터 한다는 것입니다. 벽돌이 4X4공간에 배치하므로 벽돌이 있는 좌표에서 3칸 더 있다는 것을 고려하세요. internal void Store(int bn, int turn, int x, int y) { for (int x ehpub.co.kr 소스 코드 GameRule.cs namespace 도형_이동 { class GameRule { internal const in..

[C++ 소스] 최종 프로그램 실습(학교, 도서관, 강의실, 학생 등)

[C++ 소스] 최종 프로그램 실습(학교, 도서관, 강의실, 학생 등) 실습 시나리오시나리오 프로그램은 콘솔 기반의 응용 프로그램이다. 프로그램을 시작하면 이 에이치 나라를 생성한다. 이 에이치 나라는 초기화, 사용자 명령에 따른 동작, 종료화 과정을 거친다. 이 에이치 나라의 초기화에서는 학생 공장이 만들어지고 주거지와 다운타운, 학교가 만들어진다. 이 에이치 나라의 사용자 명령에 따른 동작에서는 종료 메뉴를 선택하기 전까지 선택한 메뉴를 수행하는 것을 반복한다. 이 에이치 나라의 메뉴는 학생 생성, 초점 이동, 학생 이동, 전체 보기, 종료 메뉴가 있다. 이 에이치 나라의 학생 생성 메뉴에서는 생성할 학생 종류를 선택하고 학생 이름을 입력받은 후에 학생 공장에 주문하여 생성한다. 학생 종류에는 마법 ..

C++/디딤돌 C++ 2016.12.21
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